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free 라고 하는걸로 봐서 유료도 서비스 하는 건가...


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그건일
게임개발자

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ipch 폴더와 .sdf 를 빼고 압축해서 보내도 됩니다.
예전엔 몇개의 숨김 파일들이 있어서 빼고 보내려면
숨김파일보기 옵션을 켜야했었지만

Debug 폴더가 프로젝트 마다 생기는 문제가 있는데
이부분은 프로젝트 옵션을 고치는 수 밖에...



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그건일
게임개발자

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VC++ Directories editing in Tools > Options has been deprecated.

vs2010 에선 전역으로 디렉토리를 설정하던것을 프로젝트 별로 나눴다.
http://blogs.msdn.com/b/vsproject/archive/2009/07/07/vc-directories.aspx (여기 참고)

그래서 프로젝트(솔루션말고)의 속성에 가서 추가해야한다.


이렇게 boost 를 추가 했다.

부스트 추가하려면 모든 프로젝트를 이렇게 해야하나...
정확해진대신 불편해진것 같다.






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그건일
게임개발자

받은 트랙백이 없고 , 댓글 하나 달렸습니다.
  1. 굳이 프로젝트별로 다 하실필요는 없습니다.

    공통적으로 적용할 디렉토리인 경우 속성 관리자에서 표준 디렉토리 설정만 바꿔주시면,

    전역적으로 적용 됩니다.
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예전엔 Project Dependencies 를 설정하는 방법으로 라이브러리의 종속성을 걸어뒀지만 이번엔 바꼈습니다.
이것 때문에 프로젝트의 경로 설정이 문제(MSB8012)인줄알고 몇일을 수정했다는...

일단 멍키 프로젝트

프로젝트에서 마우스 오른쪽


문제가 있는 Project Dependences 가 메뉴에 있으나 페이크 임(없애주던지)
References 선택


이곳에 표시되어야 진짜로 연결된 것입니다. 
Add New Reference 선택



솔루션에 등록된 프로젝트들이 보이게 되고
LibMonkey 를 더블클릭



이제야 진짜로 연결된것임
이번버전은 vs6 -> vs2003 넘어올때 만큼이나 많이 바뀐듯합니다.
클래스 구조를 그래픽으로 보여주는 기능도 있다는데 써봐야겠군요 

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그건일
게임개발자

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