ABOUT ME

-

Today
-
Yesterday
-
Total
-
  • 423일차 간단한밸런스맞추기 1일차 / AddForce1Laser
    프로그래밍/자작 2026. 2. 13. 03:46
    728x90
    반응형

     

    영상: https://www.youtube.com/watch?v=-Im8F-JHlmc

    영상 퀄리티가 열악합니다.

    말도 잘 못하고

     

    영상에서 제대로 설명을 못해서 여기에 제대로 적겠습니다.

     

    위험도

    수치를 바꾸다 보면 더 어려워졌는지 쉬워졌는지 판단이 어렵습니다.

    그래서 위험도라는 숫자 하나로 계산할 수 있도록 했습니다.

    계산 공식은 

    체력 * 속도 * 1/생성시간 = 위험도 

    입니다.

    체력: 1
    속도: 2
    생성시간: 1초
    면 위헙도 2 가 됩니다.

    체력: 2
    속도: 1
    생성시간: 1초
    이래도 위험도는 2 가 됩니다.

    즉 두개의 적은 동인한 난이도 라는 것읍니다.

    위험도른 기준으로 정렬해가며 정을 등장시키면 적덜한 난이도가 될 것입니다.

     

    데이터를 적용하는 단계

    데이터는 구글 시트에 있고

    게임은 유니티로 만들어졌습니다.

    유니티에서 구글 시트를 직접 읽지는 못하고
    JSON 파일로 뽑아서 전달하게 됩니다.

    작업순서는

    1. 구글시트 수정
    2. NODE.JS 로 구글시트를 읽음
    3. JSON 파일로 만들어 유니티 폴더에 넣어둠
    4. 유니티의 c# 에서 JsonUtility.FromJson 을 이용해 읽습니다.

     

    설명하는 능력이 부족해서 방송 연습
    + 디펜스 게임을 만드는 과정을 남기는 것 만으로도 의미는 있을것 같습니다.

     

    게임 설명 페이지 - https://apps.sidnft.com/af

    게임은 구글 플레이 스토어에 올라가 있습니다.

     

    반응형
Designed by Tistory.