준비중


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SIDNFT
게임개발자에서 WEBGL 웹개발자로 전환중

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영상: 준비중

 

슈팅게임 진행상황

슈팅게임은 리소스와 구입한 리소스와의 문제들이 자꾸 쌓여서 진행이 느려지고 있습니다.
이거보다 좀더 쉬운 게임으로 바꿔야할꺼 같습니다.

 

헤데라 코인

광고에 헤데라 코인이 뜨길레 쌍심지를 켜고 사용해봤는데요.
가격말곤 괜찮은거 같긴합니다. 이더리움 2.0 을 먼저간 느낌이구요

개발언어로 java / javascript / go 언어를 지원하는게 특징입니다.

그런데 코딩이 어렵고 이더리움과는 환경이 많이 다르네요

이더에서 솔라나로 넘어가는 느낌?

 

대니머 DNMR 투자 썰

좋은 저가에 잡았는데 어이없는 매도 방식에 엄청 적은 이득으로 팔아버렸습니다.

이걸 계기로 전문투자를 위한 공부를 시작할 생각입니다.

 

 


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영상: https://www.youtube.com/watch?v=j0zHTd2n07U 

 

홈페이지 서브메뉴 적용

민팅 메뉴 누르면 싫다고 흔들어줌

띠용용~

 

슈팅게임

1. 버그 - 경험치바
2. 총알 수가 늘어나는게 짝수일때 좀 보기 별로임
3. 적 등장조건이 시간이라 공격력이 강해지만 한가한 타임이 생김 
4. 총알의 에너지 소모량 늘려야겠음,
5. 버그? - 총알 수가 늘어날때 제대로 소모 안되는 느낌
6. 두번째 적기의 총알이 느려서 보기에 별로임
7. 두번째 적기 체력 대폭 상승이 필요
8. 총알 충돌 판정 이상하다.
9. 게임중 브금 루핑 ? 필요
10. 게임끝나면 적기 좀 치울것

 

게임 이야기 Ken Shape

- 도트로 그림을 그리고 두께 설정이 가능한 툴

유니티랑 잘 맞나보군요 ㄷㄷ

https://www.youtube.com/watch?v=HxHxwK9EHK4

 


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Unity Spaceship movement with source code

https://youtu.be/KQc6C_SXvJ0

 

 

일단 테스트해보시구요 WASD 키 를 사용합니다.

상단에 VERSIOJN: 숫자 라는 버튼이 있습니다. 누르면 버전별로 움직임을 테스트해볼 수 있습니다.

VERSION: 0 - 단순한 이동
VERSION: 1 - 가속도가 추가됨
VERSION: 2 - 기체 기울림이 추가됨

소스코드: https://78b10ddc-78b8-4aab-8ce5-3ad174977a25.id.repl.co/webgl-spaceship/webgl-spaceship.zip

코드는 SpaceShpMovementScene.cs 파일의 

버전별로 이 함수들로 구현되어있습니다.
UpdateV0 / UpdateV1 / UpdateV2

소스코드 설명을 요청하시면 유튜브에 강좌로 올리는 우선 순위를 높일 수도 있겠군요


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https://www.youtube.com/watch?v=Iq4p2JVCmNw 

 

이번편 부터는 블로그에도 내용이 올라갑니다.

유니티로 full webgl page 을 계획중인데요 시작부터 꼬였습니다.
빌드용량이 너무 커졌습니다. 처음엔 32mb 였는데 현재는 60mb 입니다.
이 방법이 아닐 수도 있겠다는 솔솔 들고 있습니다.

두번째로는 뜬금없는 옛날 flash 이야기입니다.
유니티로 full webgl page <- webgl 의 시작 <- flash 의 보안문제 <- 옛날 flash 이야기가 되어버렸습니다.

유니티 주가도 태초마을로 가버려서 제 이야기도 태초로 가버렸다고 할까요

마지막으로 클레이튼 수수료 인하 이슈 입니다. 30배 -> 10배로 줄인다고 하네요
다시 클레이튼 개발에 손을 델 시기거 같습니다.

 


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게임에 사용하려고 찾다가 라이센스 경고가 있는거 같아서 직접 시간내서 만들어봤습니다.
자유롭게 사용하세요 ( license free )

다운로드 PNG : https://UnityWebTutorial.gunillee.repl.co/res/wasd.png
다운로드 ASEPRITE : https://UnityWebTutorial.gunillee.repl.co/res/wasd.aseprite

게임내 사용 결과

 

https://www.youtube.com/watch?v=04XxpkuqhKU 

유튜브에도 올려봄 ㅋ


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조작방법:

이동 WASD 또는 방향키
총알 SPACE

 

 

수정중인 내용

- 적 등장 연출 추가
- 적 파괴 연출 추가
- 플레이어 비행기가 적 비행기에 충돌 할 수 있도록 변경
- 총알 증가시 무기의 장착위치 설정이  필요

2022.07.03 - v0.2.4.1

플레이에 불편한 부분 수정
BGM 다시 넣었습니다.

2022.07.01 - v0.2.4

밸런스 수정 - 적이 많이 나오면 성능에 문제가 생겨서 큰고  hp 가 높은 형태의 적이 나오도록 변경
상당히 많은 적이 나오기 때문에 지루하지 않습니다.
UI 교체 - 유료 에셋이 문제를 일으켜서 새로 만들었습니다.
레벨업 옵션을 키보드로 고를 수 있도록 변경
리소스를 줄이기위해 비슷한 리소스를 재사용하도록 변경
플레이어 총알이 적 총알에 충돌하는 현상 제거 - 난이도가 쉬어지는 문제가 있어서 제거함

2022.06.17 - v0.2.3.2

밸런스 수정 - 무기의 에너지 소모를 0으로 수정
비행기 충돌 영역 단순하게 수정 - 너무 복잡해서 느려지고 있었음
적출연 방식 변경 - hp 양으로 제한하던 것을 비행기 수로 변경함
방향키로 이동 추가

2022.06.05 - v0.2.3.1

플레이어 속도를 증가시켰습니다.
플레이어의 총알의 크기를 증가시켰습니다.
적기의 속도를 증가시켰습니다.

2022.05.31 - v0.2.3

벨런스 전반적으로 수정했으나 초반이 너무 지루함
두번째 무기는 레벨 10 이후부터 등장

ui 비율 문제 수정
플레이어 비행기 화면 밖으로 나가는거 보정
플레이어 무기 추가
버그: 총알 충돌
버그: 경험치바
버그: 적 등장 조건 수정
버그: 총알수가 많을때 에너지 소모도 늘리기
버그: 총알 에너지 소모량 늘리기
버그: 느린 총알 보기 안좋음
버그: 두번재 적 hp 대폭 상승
버그: 브금 루핑 처리
버그: 게임종료후 적기 치우기

 

 

2022.05.22 - v0.2.2

- 좀더 다양한 레벨업 옵션 추가
- 비행기 움직임 개선 / 기울림 / 버니어 이펙트
- 적 추가등장 요소 추가
- 게임중 ESC 로 나나기 / 설정 추가

2022.05.14 - v0.2.1

- 버전 추가
- 난이도가 점점 올라가도록 수정 - 유저가 레벨업할때 적도 레벨업하게됨
- 사운드 겹치는 문제 수정
- (임시) 총알 발사시 소모되는 에너지 줄임 - 테스트가 쉽도록하기위해

 

2022.05.13 - v0.2

- 제목 추가
- 사운드 설정 추가
- 적도 총알을 쏘도록 수정

 

2022.05.06 - v0.1

- 사운드 / 라이프 / 레벨업 추가

 


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배포: https://thisisone.github.io/web_game_1/web_game_1.html

 

<할일>

  - 주사위에 강화 기능 추가

  - 주사위에 공격 기능 추가

 

2020-02-25

  -  좌측 하단에 버전, 빌드 날짜 표시

  - 배경음악 재생 버튼 추가

 

2020-02-20 :

  - 콘솔UI 추가

  - 파일 읽기 추가

2020-02-18 : 사운드추가 주사위 추가

2020-02-17 : UI 추가해봅니다.

 


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