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439일차 - UI 연출 해보자 / 개발로그프로그래밍/자작 2026. 2. 28. 17:32728x90반응형

퍼즐 게임을 출시 직전이라 마무리하는 겸해서
UI 연출 영상을 찍고 있습니다.
1일차
영상: https://www.youtube.com/watch?v=-_TmJO8O_aM
클리어 연출을 넣어야해서 기록 남겨봤습니다.
UI 연출을 잘하려면
결국 제가 말로 설명하는 부분을
말이 필요 없게 만들면 됩니다.
어느정도 잘해야 별을 3개 먹냐를 설명할 필요 없게 만드는게 참 힘드네요
2일차
영상: https://www.youtube.com/watch?v=ILTsHRBrRo0&feature=youtu.be
바로 다음날 추가 작업 했습니다.
- 별 획득 조건 개선
- 효과금 추가
- 버튼을 누르면 코인을 획득 할 수 있다는 표현 추가
- 메인화면에서 획득한 코인이 증가하는 연출할일 문서를 쓰면서 작업을 했습니다.
작업이 복잡하기 때문에 아주 잘개 나눠서 수행했습니다.
연출도 할일 리스트를 잘 만만들면 작업을 할 수 있다는 것을 알았습니다.
이런 방식의 작업은 AI 가 수행할때에도 도움이 될 것 같습니다.
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