영상: https://www.youtube.com/watch?v=j0zHTd2n07U 

 

홈페이지 서브메뉴 적용

민팅 메뉴 누르면 싫다고 흔들어줌

띠용용~

 

슈팅게임

1. 버그 - 경험치바
2. 총알 수가 늘어나는게 짝수일때 좀 보기 별로임
3. 적 등장조건이 시간이라 공격력이 강해지만 한가한 타임이 생김 
4. 총알의 에너지 소모량 늘려야겠음,
5. 버그? - 총알 수가 늘어날때 제대로 소모 안되는 느낌
6. 두번째 적기의 총알이 느려서 보기에 별로임
7. 두번째 적기 체력 대폭 상승이 필요
8. 총알 충돌 판정 이상하다.
9. 게임중 브금 루핑 ? 필요
10. 게임끝나면 적기 좀 치울것

 

게임 이야기 Ken Shape

- 도트로 그림을 그리고 두께 설정이 가능한 툴

유니티랑 잘 맞나보군요 ㄷㄷ

https://www.youtube.com/watch?v=HxHxwK9EHK4

 


WRITTEN BY
SIDNFT
게임개발자에서 WEBGL 웹개발자로 전환중

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https://www.youtube.com/watch?v=Iq4p2JVCmNw 

 

이번편 부터는 블로그에도 내용이 올라갑니다.

유니티로 full webgl page 을 계획중인데요 시작부터 꼬였습니다.
빌드용량이 너무 커졌습니다. 처음엔 32mb 였는데 현재는 60mb 입니다.
이 방법이 아닐 수도 있겠다는 솔솔 들고 있습니다.

두번째로는 뜬금없는 옛날 flash 이야기입니다.
유니티로 full webgl page <- webgl 의 시작 <- flash 의 보안문제 <- 옛날 flash 이야기가 되어버렸습니다.

유니티 주가도 태초마을로 가버려서 제 이야기도 태초로 가버렸다고 할까요

마지막으로 클레이튼 수수료 인하 이슈 입니다. 30배 -> 10배로 줄인다고 하네요
다시 클레이튼 개발에 손을 델 시기거 같습니다.

 


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SIDNFT
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