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https://www.youtube.com/watch?v=Iq4p2JVCmNw 

 

이번편 부터는 블로그에도 내용이 올라갑니다.

유니티로 full webgl page 을 계획중인데요 시작부터 꼬였습니다.
빌드용량이 너무 커졌습니다. 처음엔 32mb 였는데 현재는 60mb 입니다.
이 방법이 아닐 수도 있겠다는 솔솔 들고 있습니다.

두번째로는 뜬금없는 옛날 flash 이야기입니다.
유니티로 full webgl page <- webgl 의 시작 <- flash 의 보안문제 <- 옛날 flash 이야기가 되어버렸습니다.

유니티 주가도 태초마을로 가버려서 제 이야기도 태초로 가버렸다고 할까요

마지막으로 클레이튼 수수료 인하 이슈 입니다. 30배 -> 10배로 줄인다고 하네요
다시 클레이튼 개발에 손을 델 시기거 같습니다.

 


WRITTEN BY
SIDNFT
게임개발자에서 WEBGL 웹개발자로 전환중

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