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unity urp fraction 실용 (사용해보고 안) 후기

반복되는 타일을 여러장 붙였을때 uv 가 0 ~ 1 을 넘어가는걸 막아주는거 같다. plane 에 타일 작업중인데 Tiling And Offset -> Fraction -> Ractangle 한 결과이고 (우측 하단) Fraction 을 끊어서 Tiling And Offset -> Ractangle 이렇게 했더니 타일이 한칸만 나왔다.

프로그래밍/개발메모 2022.03.19

유니티 URP scene color 사용 삽질기 / Unity 2020

웹에는 버전이 달라서 다르게 보인다거나 친절하지 않은 설명으로 상당한 삽질을 했다. blure 구현한다고 4시간 정도 해뱄다. 유료 예제는 9달러 였다. ㄷㄷ 씬 컬러는 화면에 찍힌걸 그대로 사용한다. 알파랑은 좀 다르다. 카메라로 한번 화면을 찍어야만 사용할 수 있다. 카메라 -> 랜더링 (아웃풋 아니다) -> Opaque Texture 를 on 한다. 파이프라인 셋티엥 따라 켜져있을 수도 있는데 사용자마다 다른거라 강제로 켜면 확실하다. 화면에 찍힌걸 그대로 사용하는거라 정상동작하면 기존 화면이랑 다를게 없으니 Shader 가 Lit 이라면 Occlusion 에 -9 정도 넣어줘도 색이 바껴 보기이도 하고 없다면 tiling and offset 의 offset 을 이용해서 약간 옆으로 옴직여서 보면 ..

프로그래밍/개발메모 2022.03.13
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